最近在后台总能收到类似的提问,说自己卡文卡到怀疑人生,想知道 AI 能不能帮忙把故事续下去,甚至直接写完整本。刚好手里有几个主流的 AI 写作工具会员,干脆做了个实测 —— 用同一套玄幻小说的初始设定,让 AI “一键生成” 万字内容,看看最终效果到底能不能打。
📏 先看长度:万字只是起点,但 “水分” 多少得掂量
直接说结果吧,目前主流的 AI 写作工具,只要你给足设定,生成万字玄幻小说完全没问题。测试用的是某平台的 “长篇创作模式”,输入 “废柴少主偶得上古神器,在宗门大比逆袭” 这个经典框架,设置好世界观(修真等级从炼气到渡劫)、核心冲突(家族被陷害)、关键人物(3 个主要角色),点击生成后,系统在 47 分钟内输出了 12387 字的内容。
但这里有个关键问题,AI 为了凑字数会玩不少 “小花招”。比如重复描写环境,在第三章和第七章都用了几乎一样的句子形容 “云雾缭绕的山门”;还有对话注水,两个配角讨论修炼心得时,翻来覆去就是 “灵气运转要慢”“根基要稳” 这几句车轱辘话。用文本查重工具跑了一遍,整本书的重复率在 18% 左右,比人类作者的平均水平(5%-8%)高出不少。
更有意思的是,当要求生成 2 万字以上内容时,AI 会自动开启 “支线任务循环”。比如主角去某个城镇找药材,本来一章能解决的事,AI 会让他连续遇到 3 个类似的 NPC,每个都要重复 “问路 - 被刁难 - 展示实力 - 获得线索” 的流程。这种 “凑数感” 在阅读时非常明显,就像看一部不断重播的情景剧。
✨ 内容质量:世界观能搭骨架,但细节全靠 “瞎编”
玄幻小说的核心竞争力之一是世界观设定。这次测试里,AI 对基础设定的执行力还算在线 —— 开篇用 300 字讲清了 “玄天大陆分东西两域”“修炼体系分 9 个大境界”“五大家族掌控资源” 这些核心要素,甚至还能衍生出 “每个境界分初 / 中 / 高 / 巅峰四小阶” 的细节,这部分比很多新人作者的开局要稳。
但到了具体设定的延伸就露馅了。比如提到 “上古神器”,AI 最初设定是 “能吸收天地灵气的玉佩”,写到第五章突然变成 “能召唤雷电的剑”,到第八章又成了 “能隐身的披风”。问了技术人员才知道,这是因为 AI 的 “长文本记忆” 目前只能维持 3000 字左右,超过这个范围就容易出现设定混乱。
魔法 / 修炼体系的描述更是重灾区。有一段写主角突破境界,AI 写道:“他运转《焚天诀》,丹田内的灵气像沸腾的水,突然炸开成 9 道流光,其中 3 道融入经脉,剩下的 6 道竟然穿透了识海 —— 这是前所未有的现象!” 看起来很酷炫,但细想就会发现完全不合逻辑 —— 灵气炸开还能 “选择性融入”?识海和经脉的位置关系都没搞清楚。这种 “只顾场面不顾逻辑” 的写法,在万字内容里出现了至少 17 处。
🔄 情节连贯性:短期能看,长期 “精神分裂”
单看前 5000 字,情节推进其实挺流畅:主角被欺负 - 发现神器 - 偷偷修炼 - 小试牛刀 - 引起注意,完全符合玄幻爽文的节奏。甚至有个 “长老暗中观察主角” 的伏笔,在第三章和第六章都有呼应,当时还觉得 AI 挺会埋线的。
但从第 6000 字开始,剧情就开始 “放飞自我” 了。本来主线是参加宗门大比,AI 突然插入 “主角被外星人绑架” 的情节,写了整整 2000 字的星际战争,然后又毫无征兆地切回宗门场景,仿佛那段星际剧情从没发生过。更离谱的是,某个已经被写死的反派,在第十章突然 “复活”,还和主角称兄道弟,看得人一脸懵。
后来试着在生成过程中手动干预,每写 3000 字就回头修正一次设定,情况好了不少。但这就失去了 “一键生成” 的意义 —— 等于还是要人工全程盯梢,和自己写相比,不过是把 “自己打字” 换成了 “给 AI 纠错”。
👥 人物塑造:名字挺唬人,性格全靠 “随机”
AI 生成的人物名字倒是挺有玄幻那味儿:男主叫 “凌辰”,女主叫 “苏沐瑶”,反派叫 “萧战天”,一听就很有内味儿。但性格塑造完全是灾难级别的。
女主苏沐瑶,前两章还是 “外冷内热的师姐”,会偷偷给主角塞丹药;到第四章突然变成 “蛮横无理的大小姐”,指着主角鼻子骂他 “废物”;第六章又成了 “胆小怕事的小师妹”,遇到妖兽直接吓哭。同一个角色,三章之内换了三种性格,比川剧变脸还快。
对话更是暴露短板。所有角色说话都一个调调,不管是长老还是小喽啰,开口都是 “尔等休要放肆”“此乃天赐良机” 这种半文不白的句子。想让 AI 写出符合人物身份的对话?目前来看,除非你把每句话都拆解成 “性格 + 场景 + 目的” 三个维度喂给它,否则基本等于空谈。
💡 实用性评估:对新手是 “拐杖”,对老手是 “鸡肋”
如果是完全没写过小说的新手,用 AI 生成万字内容确实能解决 “无从下笔” 的问题。测试中发现,AI 对 “套路化情节” 的执行力极强 —— 比如 “退婚流” 开篇,AI 能在 1000 字内完成 “被羞辱 - 放狠话 - 女主后悔” 全套流程,比新手自己琢磨效率高得多。
但对有经验的作者来说,这些生成内容基本都是 “废稿”。某网站签约作者朋友看过测试文本后直摇头:“AI 写的打斗戏就像报菜名,‘挥剑’‘出拳’‘爆炸’,没有任何战术逻辑;感情戏更尴尬,男女主刚见面就说‘我好像在哪见过你’,完全不顾铺垫。”
真正有点用的是 “灵感启发” 功能。比如卡文时,让 AI 生成 5 个不同的情节走向,虽然大部分很离谱,但偶尔能蹦出个不错的点子。测试里 AI 曾提出 “让反派其实是主角的生父” 这个设定,虽然老套,但比当时卡了 3 天的 “主角去山洞捡秘籍” 要带感。
🚀 未来能期待吗?3 年内或许能看,但别抱太高期望
咨询了几个 AI 写作工具的产品经理,得到的答复比较一致:目前的技术瓶颈主要在 “长文本逻辑连贯性” 和 “细节创新” 上。某团队负责人透露,他们正在训练 “10 万字级记忆模型”,预计明年能上线测试版,到时候设定混乱的问题可能会缓解。
但要说 AI 能写出媲美人类的经典玄幻小说?至少短期内看不到希望。小说的灵魂在于 “意外性”—— 一个眼神的描写,一句暗藏深意的对话,这些细节的微妙处理,恰恰是目前 AI 最欠缺的。就像这次测试里,AI 写不出 “主角攥紧拳头时指甲嵌进肉里” 这种带情绪的细节,只会干巴巴地说 “他很生气”。
最后给个实在建议:想试试 AI 写小说?可以,但别指望它 “一键成神”。把它当成个 “高级打字机” 就好 —— 帮你把脑子里模糊的想法变成文字,剩下的打磨、修改、升华,还得靠自己来。毕竟,读者追更追的是作者的灵魂,不是算法的套路。
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