🧠 剧本杀核心要素的 AI 脑暴
用 AI 写剧本杀,第一步得把你的核心想法喂给它。你得说清楚想做什么题材 —— 是古风权谋,还是现代校园,或者是科幻硬核?风格也得明确,是让玩家哭哭啼啼的情感本,还是烧脑到挠头的推理本,又或者是笑到肚子痛的欢乐本。
你可以直接甩给 AI 类似 “帮我构思一个民国时期的谍战本,要有 3 对 CP 线,至少 3 个反转” 的指令。它会唰唰吐出一堆设定,比如 “军火库失窃案牵扯出 7 位身份各异的特工”“茶馆老板其实是双面间谍”。这时候别着急挑,让它多给几版,最好能逼它写出 10 个以上的核心冲突点,方便你后期筛选。
我试过让 AI 同时出 5 个不同题材的框架,发现它对 “古风 + 变格” 的组合特别擅长,能把神鬼传说和宫廷斗争揉得很顺。但写硬核推理的手法时,经常会出现逻辑漏洞,这一步就得靠你自己把关了。** 一定要把 AI 给的点子记下来,回头对照着检查逻辑链 **。
👥 角色与世界观的 AI 细化
核心冲突定下来,就得让 AI 把角色立起来。你得给 AI 明确角色数量,以及每个人物的基础标签 —— 比如 “25 岁女医生,表面温柔,实则背负家族秘密”“30 岁侦探,有轻度强迫症,曾破获连环杀人案”。
AI 会自动补全角色的身高、口头禅、隐藏技能,甚至是与其他角色的暗线联系。上次我让它写一个 6 人阵营本,它给每个角色加了 “秘密任务” 和 “私人恩怨” 两个隐藏属性,玩起来的时候玩家互相猜忌的感觉直接拉满。
世界观设定也得盯紧 AI。比如写古风本,要让它明确朝代背景、社会制度,甚至是当时的流行服饰和节日习俗。我之前试过偷懒没细化,结果 AI 把唐代的科举制度写成了明清的八股取士,差点闹了笑话。最好让它输出一个 “世界观手册”,把时间线、关键地点、特殊规则都列清楚。** 角色的 “秘密” 和 “动机” 是关键,AI 有时会写得太直白,你得让它藏得深一点 **。
📝 分幕剧情的 AI 生成技巧
角色和世界观捋顺了,就可以让 AI 写分幕剧情了。你得告诉它总共分几幕,每幕的核心事件是什么。比如 “第一幕自我介绍 + 小任务,第二幕搜证 + 公开讨论,第三幕反转 + 最终投票”。
AI 写第一幕通常很顺手,能把每个角色的出场写得有模有样,还会埋一些小伏笔。但写到搜证环节就容易出问题 —— 它可能会把关键线索直接摆在明面上,或者线索数量少得可怜。这时候你得怼它:“再给每个角色加 3 个隐藏线索,其中 1 个是误导项”。
我发现让 AI 写 “玩家任务” 比写剧情本身更有用。比如 “让玩家 A 在第二幕必须隐瞒自己去过案发现场”“玩家 B 需要在第三幕前找到玩家 C 的真实身份”。这些任务能让剧本的互动性强很多。** 分幕之间的衔接要自然,让 AI 在每幕结尾留个钩子,比如 “当所有人以为找到真凶时,门外突然传来一声尖叫”**。
✂️ AI 初稿的人工修剪要点
AI 写完的初稿绝对不能直接用,得大刀阔斧地改。先看逻辑线 —— 有没有前后矛盾的地方?比如前面说角色 A 有恐高症,后面又写他爬上屋顶。这种 bug AI 自己很难发现,全靠你逐字检查。
然后是角色对话。AI 写的对话经常像在读课文,干巴巴的。你得把它改成符合角色性格的语气,比如让暴躁的角色多带点脏话,让心机重的角色说话绕弯子。上次改一个黑帮题材的本,我把 AI 写的 “你为什么要这么做” 改成 “你小子是不是活腻了”,瞬间那味儿就出来了。
线索卡也得重设计。AI 给的线索描述太复杂,玩家看半天看不懂。你得简化成 “一张带血的手帕,上面绣着‘李’字” 这种一眼就能 get 到的信息。** 重点砍那些冗长的心理描写,剧本杀靠的是行动和对话推动,不是内心戏 **。
🎭 可玩性测试与 AI 二次优化
改完之后别急着定稿,最好找几个人试玩一次。记录下他们卡壳的地方 —— 是线索不够,还是任务太模糊?这些问题都可以反馈给 AI,让它针对性修改。
比如试玩时发现玩家总是忽略某个关键角色,你可以让 AI 给这个角色加一个 “全场唯一的特殊技能”。如果大家觉得推理太简单,就让它再加两个迷惑性的 NPC。
AI 还能帮你算游戏时长。你把每幕的预计流程告诉它,它会根据对话量和任务复杂度,算出大概需要 3 小时还是 4 小时。这个功能对控制剧本节奏很有用。** 测试至少要做两次,第一次改逻辑,第二次改体验 **。
📦 最终成稿的包装细节
剧本定稿后,得做些包装让它更像个正经剧本杀本。让 AI 写一段 “DM 手册”,把每个环节的主持话术、需要准备的道具、甚至灯光音乐的建议都列出来。
角色剧本最好加个封面,AI 虽然不能画图,但能帮你写封面文案,比如 “古风情感本《桃花烬》——‘那年桃花树下的承诺,终究成了一场空’”。
最后检查一遍所有线索卡和任务卡,确保没有错别字。我习惯把 AI 生成的内容导出成 PDF,再用排版工具稍微调整一下格式,看起来会更专业。** 包装做得好,玩家的第一印象就好,哪怕剧本有点小瑕疵也容易被原谅 **。
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